Illustrazione Fantascientifica, Passaggi e metodi |
Benvenuto Visitatore ( Log In | Registrati )
![]() ![]() |
Illustrazione Fantascientifica, Passaggi e metodi |
15/04/2008 - 11:15
Messaggio
#1
|
|
![]() Gruppo: Utenti Messaggi: 202 Iscritto il: 9/02/2004 Da: Mestre Venezia Utente Nr.: 1747 |
1. La struttura 2. Texture 3. Dettagli - Primo Passaggio 4. Luci e Ombre 5. Profondità 6. Colore 7. Dettagli - Secondo Passaggio 8. Fumo 9. Ultimi Dettagli Verificato ed approvato da spasquini |
|
|
|
16/04/2008 - 15:21
Messaggio
#2
|
|
|
Gruppo: Consiglio Direttivo Messaggi: 6226 Iscritto il: 19/05/2004 Da: Spoleto Utente Nr.: 2029 |
SEMPLICEMENTE SUBLIME
-------------------- |
|
|
|
16/04/2008 - 17:06
Messaggio
#3
|
|
![]() Gruppo: Redazione THR3aD Messaggi: 1824 Iscritto il: 31/03/2004 Da: Torino - Italia Utente Nr.: 1893 |
bello, bravo!
sono una pippa in mattepainting, si sa' mai che mi torni utile questo tutorial prima o poi.. -------------------- |
|
|
|
17/04/2008 - 08:07
Messaggio
#4
|
|
![]() Gruppo: Utenti Messaggi: 781 Iscritto il: 2/10/2006 Da: Sterminator Vesevo Utente Nr.: 5287 |
Complimenti!
Grazie per l'aiuto, i passaggi fondamentali li hai esposti perfettamente senza dilungarti nei particolari. Spero di riuscirci anch'io a creare qualcosa -------------------- IERI E’ STORIA, DOMANI E’ UN MISTERO, OGGI E’ UN DONO…
PER QUESTO SI CHIAMA PRESENTE! _______________________(Maestro Oogway - Kung fu Panda) http://sspsilver.deviantart.com/ |
|
|
|
17/04/2008 - 16:15
Messaggio
#5
|
|
|
Gruppo: Validazione Messaggi: 412 Iscritto il: 1/05/2006 Utente Nr.: 4592 |
molto, molto interessante e...istruttivo!
grazie |
|
|
|
17/04/2008 - 23:51
Messaggio
#6
|
|
![]() Gruppo: Moderatori Messaggi: 3558 Iscritto il: 12/03/2005 Utente Nr.: 2848 |
Resterò in un silenzio meditativo per almeno un mese: non avendo parole adatte alla circostanza.
-------------------- |
|
|
|
18/04/2008 - 08:25
Messaggio
#7
|
|
![]() Gruppo: Consiglio Direttivo Messaggi: 5956 Iscritto il: 21/01/2003 Da: Granducato di Toscana Utente Nr.: 799 |
E' così esplicativo che mi è venuto voglia di provarci per potermi "perdere" in uno di questi scenari sci-fi
Bravissimo Luke -------------------- | | PSDREvolution|Live - Contribuisci all'albumPer la Chiamata Alle Arti Consegna entro il 15.07.2010 CAA040 Tema: MADNESS "Se Ascolto... Dimentico. Se Vedo... Ricordo. Se Faccio... Imparo!" |
|
|
|
18/04/2008 - 22:20
Messaggio
#8
|
|
![]() Gruppo: Utenti Messaggi: 862 Iscritto il: 15/09/2006 Utente Nr.: 5214 |
Io ho solo una domanda, l'immagine è tutta su un livello? Cioè, quando al passaggio 4 dai luci e ombre come funziona esattamente? Selezioni una parte e la riempi con pennello bianco o nero?
OT: perchè ad un certo punto e cioè al secondo disegno del passaggio 7 l'omino scompare per poi riapparire alla fine -------------------- Sono stato io a fare questo?
|
|
|
|
18/04/2008 - 22:46
Messaggio
#9
|
|
![]() Gruppo: Utenti Messaggi: 708 Iscritto il: 23/09/2005 Da: roma Utente Nr.: 3230 |
...
mai pensato di inviare cv alla bonelli?? magari tra qualche anno mi trovo tra le mani qualche tua tavola su Nathan Never....
-------------------- |
|
|
|
24/04/2008 - 08:59
Messaggio
#10
|
|
![]() Gruppo: Utenti Messaggi: 370 Iscritto il: 7/10/2002 Da: Burundi Utente Nr.: 557 |
Bello bravo..
mi piace un sacco il tuo stile.. potresti spiegare un pò + tecnicamente.. alcuni passaggi.. ad esemepio come hai lavorato per mettere le texture?! sul programma 3D oppure con PS?.. e come hai colorato l'immagine.. hai fatto un livello colore.. sopra all'immagine in B/n? che metodo hai usato?! hai sempre la stessa tavoletta?! |
|
|
|
27/04/2008 - 08:58
Messaggio
#11
|
|
![]() Gruppo: Utenti Messaggi: 202 Iscritto il: 9/02/2004 Da: Mestre Venezia Utente Nr.: 1747 |
Ciao,
Vi ringrazio tutti per i Vostri commenti, spero davvero che questo tutorial vi torni utile prima o poi! XANDER: L'immagine non è su un livello unico, di livelli ce ne sono parecchi! Nel passaggio N° 4 Luci e Ombre ho applicato sopra all'immagine due nuovi livelli di regolazione luminosità e contrasto. Uno per i chiari, uno per gli scuri. NEMO: Nathan Never? Sarebbe un sogno che realizza. DANTE: Ho utilizzato un software 3d solo ed esclusivamente per i cubi, il resto è tutto photoshop. Ho preso la texture, l'ho distorta e poi sovrapposta ai cubi. Come riferimento ho tracciato delle linee ai punti di fuga. Per il colore (Passaggio 6) in questo caso ho utilizzato due livelli di regolazione "Correzione colore selettiva". Uno per il giallo uno per le zone verdi. Tavoletta nuova, Wacom Bamboo A5. -------------------- Io ho visto cose che Voi umani non potreste immaginarVi.
Navi da combattimento in fiamme a largo dei bastioni di Orione... Ho visto i raggi B balenare nel buio vicino alle porte di Tannoyser... Tutti quei momenti andranno perduti nel tempo come lacrime nella pioggia. [ Blade Runner ] www.lukvan.it info@lukvan.it lukvan.blogspot.com |
|
|
|
![]() ![]() |
|
Versione Lo-Fi | Oggi è il: 29/07/2010 - 20:16 |