[Effetti di testo] Scritta nelle stelle
In questo tutorial vedremo come creare una scritta formata da moltissimi puntini luminosi, come le stelle in una notte limpida. Ecco l'effetto finale:
Lo sfondo
Prima di tutto dobbiamo preparare uno sfondo scuro, per far risaltare meglio le stelle e il loro bagliore.
In questo caso abbiamo fatto una sfumatura dal blu scuro (colore in primo piano) al nero (colore in secondo piano), muovendo il cursore dal basso verso l'alto, come nella figura:
La scritta
Scegliete un carattere adatto, impostate il colore sul bianco e create la vostra scritta come nell'esempio qui sotto:
Ora dobbiamo preparare il livello in modo che la scritta sia formata da una miriade di puntini da 1 pixel, e il metodo č abbastanza semplice:
- rasterizziamo il livello (Menł principale: Livello > Rasterizza > Livello)
- portiamo il metodo di fusione da "Normale" a "Dissolvi"
- abbassiamo l'opacitą e il riempimento del livello
Dopo aver fatto varie prove con i cursori che regolano opacitą e riempimento in modo da ottenere l'effetto desiderato, dovremmo ottenere una cosa del genere:
Ora, prima di procedere dobbiamo fare una cosa molto importante. E' necessario creare un nuovo livello appena sotto al livello con la scritta formata da puntini; al momento di crearlo lasciamo le opzioni invariate (Metodo di fusione: Normale - Opacitą 100 - Riempimento 100%) e lo chiamiamo "Stelle" (vedi la figura sopra).
Andiamo nella palette dei livelli, clicchiamo sul livello appena sopra, cioč la nostra scritta, e uniamolo a quello sotto, il livello "Stelle" appena create.
Per farlo basta cliccare nel menł principale su Livello > Unisci sotto (CTRL+E).Questo č un passaggio fondamentale, infatti lasciando il livello in cui abbiamo la nostra scritta in modalitą di fusione "dissolvi", non potremo eseguire correttamente i passi successivi. In questo modo invece i nostri puntini bianchi saranno tutti in un livello con opzioni di fusione "Normale".
Effetto stelle
Procediamo ora nel creare i bagliori simili a quelli delle stelle.
Ricordatevi di mantenere sempre una copia non modificata del livello "Stelle", quello che contiene i puntini bianchi da 1 pixel, perchč dovremo pił volte duplicarlo per ottenere l'effetto finale.
Per prima cosa quindi duplichiamo una prima volta il livello "Stelle", dopodiché dal menł principale applichiamo l'effetto
- Filtro > Sfocatura > Effetto movimento
L'angolo nel nostro esempio č impostato su 90° e l'intensitą a 15, dovrete variare questo valore a seconda della grandezza della vostra immagine e dell'effetto che vorrete ottenere.Qui sotto potete vedere come dovrebbe risultare pił o meno la vostra immagine. Non preoccupatevi se l'effetto sarą poco intenso, pił avanti provvederemo ad aumentarlo un po' di pił.
Fatto questo, duplichiamo una seconda volta il livello "Stelle" e applichiamo anche a questo il Filtro > Sfocatura > Effetto movimento, ma questa volta ruotiamo l'angolo di 90° cosģ facendo le scie saranno perpendicolari. Nell'esempio l'angolo del primo effetto movimento era impostato a 90°, quindi ora lo imposteremo a 0°.
Possiamo anche applicare l'effetto con angoli di 45° per il primo effetto e -45° per il secondo, e cosģ via.
Per aumentare la visibilitą delle nostre stelle, uniamo insieme i due livelli a cui abbiamo applicato l'effetto movimento (lasciando sempre separato il livello "Stelle"), e duplichiamo questo livello varie volte fino ad ottenere il risultato migliore.
Nel nostro esempio č stato duplicato due o tre volte, e alla fine riuniti nel livello "Stelle copia 2", come potete vedere nell'esempio:
Bagliore
Per migliorare l'impatto visivo possiamo aggiungere un bagliore alle nostre stelle.
Nella palette dei livelli posizioniamoci sul livello "Stelle" e facendo doppio click sullo stesso oppure selezionando Livello > Stile livello > Bagliore esterno dal menł principale, facciamo qualche prova per raggiungere un risultato simile a questo:
Nel nostro esempio queste sono le impostazioni che abbiamo usato:
Risultato finale
Le impostazioni degli effetti andranno modificate a seconda della grandezza del file su cui si lavora, ma se tutto č andato bene la vostra immagine finale dovrebbe essere simile a questa, o magari migliore:
Qui potete vedere un alto esempio a dimensioni un pochino pił grandi: [LINK]
Verificato ed approvato da spasquini


Help
































