
Oggetti pelosi
Un modo semplice per realizzare oggetti pelosi!

.01 - Preparazione e scontorno
Scegliete il vostro oggetto e scontornatelo, in modo da poter lavorare più agevolemnte.

Scegliete il vostro oggetto e scontornatelo, in modo da poter lavorare più agevolemnte.

.02 - I primi peli
Utilizzando lo strumento sfumino ed un pennello adatto, trascinate dal bordo dell'oggetto verso l'esterno in modo da dipingerne i peli. Un buon risultato si può ottenere differenziando gli stessi in dimensione e lunghezza.

Utilizzando lo strumento sfumino ed un pennello adatto, trascinate dal bordo dell'oggetto verso l'esterno in modo da dipingerne i peli. Un buon risultato si può ottenere differenziando gli stessi in dimensione e lunghezza.

.03 - Un po' di volume
Ora non ci rimane che rendere peloso lintero oggetto. Trovate una buona texture e desaturatela con la combinazione di tasti CTRL+SHIFT+U (in ambiente Windows) o MELA+SHIFT+U (in ambiente Mac) in modo tale da renderla in scala di grigi. Sovrapponetela all'oggetto scontornato e ritagliatela in base alla forma delloggetto stesso. Cambiate la modalit di fusione in Luce Soffusa (Soft Light se lavorate con il software in inglese) ed il gioco fatto. Nel caso in cui la texture non si adatti perfettamente alloggetto provate a cambiare la modalità di fusione od ad aggiungere alcuni livelli di regolazione.

Ora non ci rimane che rendere peloso lintero oggetto. Trovate una buona texture e desaturatela con la combinazione di tasti CTRL+SHIFT+U (in ambiente Windows) o MELA+SHIFT+U (in ambiente Mac) in modo tale da renderla in scala di grigi. Sovrapponetela all'oggetto scontornato e ritagliatela in base alla forma delloggetto stesso. Cambiate la modalit di fusione in Luce Soffusa (Soft Light se lavorate con il software in inglese) ed il gioco fatto. Nel caso in cui la texture non si adatti perfettamente alloggetto provate a cambiare la modalità di fusione od ad aggiungere alcuni livelli di regolazione.




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